Welcome to NiDE

Зарегистрируйтесь у нас на сайте, чтобы читать весь контент сайта, оставлять комментарии и много других возможностей. Так же Вы можете подать заявку на присоединение, чтобы активировать Member на наших серверах


Sign up on our website to read the entire content of the site, leave comments, and many other features. Also you can apply for membership to activate Member on our servers

Search the Community: Showing results for tags 'CS:S'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Records
    • CS:S ZE Events
    • Announcements
    • Servers updates

Forums

  • NiDE
    • Announcements
    • Introduce yourself
    • General Discussion
    • Website issues and suggestions
    • Forum Games
  • Donate
    • Donate
  • Our Servers
    • Server updates
    • Counter-Strike: Source
    • Servers Rules
    • Future Servers
  • Interests
    • Art
    • Mapping
  • Applications
    • Membership Application
    • Complaints

Calendars

  • Community Calendar

Forms

  • Contact Form
    • Your Name
    • Email Address
    • Message

Found 5 results

  1. CS:S ZombieMod

    I Request Closing Project-Revival. By bringing back the ZombieMod Flair and Gaming, Counter-Strike: Source needs in this time. I' think i speak for all when i say Ambient & Challenge Requires ZombieMod. This Modification has lost years ago on Character, by Copy/Paste and such. The First Formal tipp is to turn of revival: zr_zspawn "1" // Override spawn team when spawning by means of ZSpawn. // Default: "1" zr_zspawn_team_override "1" // Spawn player on zombie team when spawning by means of ZSpawn. [Dependency: zr_zspawn_team_override | Override: zr_respawn_team_zombie] // Default: "0" zr_zspawn_team_zombie "1" // Block players disconnecting and rejoing the game using zspawn. // Default: "1" zr_zspawn_block_rejoin "1" // Put a time limit on the use of ZSpawn. // Default: "1" zr_zspawn_timelimit "1" // Time from the start of the round to allow ZSpawn. [Dependency: zr_zspawn_timelimit] // Default: "120.0" zr_zspawn_timelimit_time "0.01" // Spawn player on the zombie team AFTER the timelimit is up. ['-1' = Block ZSpawn | '0' = Spawn as human | '1' = Spawn as zombie | Dependency: zr_zspawn_timelimit] // Default: "1" zr_zspawn_timelimit_zombie "1" More Details and Porjects can be talked Private.
  2. CS:S $2000$

    Доброго времени суток!В последнее время (по неизвестным причинам),набирают популярность сервера с картой $2000@,тобишь чистый CS мод.Думаю обьянять не надо как работает этот сервер и его режим.Сделайте несколько изменений,например 5 раундов ты играешь за террористов,остальные 5-ть команды меняются местами и тд.Главное фантазия)) (Оценивайте,я сам не уверен в том что написал,но...)
  3. CS:S Easy SteamID

    Теперь вы можете найти свой SteamID более легким путем - просто написать в чат !steamid Now you can find your SteamID by more easiest way - just type !steamid in chat
  4. CS:S Классический зм

    Все же очень печально без зомби сервера.Обычный зомби сервер как раньше с пропами и со старыми зм картами.Нынешние зомби сервера были не интересные и даже слишком лёгкие из за отсутствие баланса. Надеюсь что скоро будет классический зомби сервер на проекте )
  5. CS:S Tracers!

    На серверы Zombie Escape и Zombie Hunting добавил плагин, который создает следы от выстрелов. (Скриншоты ниже под спойлером) Как он работает? Плагин сделан для удобства. Игрок может включить себе следы от выстрелов, тем самым он будет видеть и свои следы, и тех игроков, которые включили себе эти следы тоже. Если же игрок отключит себе следы, то он не будет видеть никаких слидов от пуль вообще, даже если у других они включены. Команда вызова меню с цветами - !tracers Чтобы включить для себя следы, нужно просто выбрать цвет следов. Чтобы отключить, нужно нажать на пункт None

Яндекс.Метрика