Welcome to NiDE

Зарегистрируйтесь у нас на сайте, чтобы читать весь контент сайта, оставлять комментарии и много других возможностей. Так же Вы можете подать заявку на присоединение, чтобы активировать Member на наших серверах

Sign up on our website to read the entire content of the site, leave comments, and many other features. Also you can apply for membership to activate Member on our servers 

Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'Mapping'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Записи
    • CS:S ZE Events
    • Объявления
    • Обновления серверов

Категории и разделы

  • NiDE
    • Объявления
    • Представьтесь
    • Общие обсуждения
    • Вопросы и предложения по сайту
    • Форумные игры
  • Платные услуги
    • Платные услуги
  • Наши Серверы
    • Обновления серверов
    • Counter-Strike: Source
    • Правила поведения на серверах
    • Будущие серверы
  • Интересы
    • Искусство
    • Маппинг
  • Заявки
    • Заявка на Присоединение
    • Жалобы



Фильтр по количеству...

Найдено 6 результатов

  1. Mapping

    Здрасте.Не знал куда писать о багах-пишу сюда. На карте ze_trainstation_tunnels_a2 баг со спавном зомби-сколько играл на сервере-когда бой происходит на данной карте,зомби появляются прямо в толпе cs,что практически всегда ведёт к проигрышу.Как результат-карта банально непроходима.
  2. Mapping

    I ask if u update entWatch maps cfg or no... If u dont i can make some maps.cfg.... Just tell me which maps on server have cfg and which map need it and i can make them
  3. Suggestion

    Hello komrades, I've been playing on your server for a while and I've noticed that you've been missing a few of my favorite maps, now i don't know how many of them you can actually install, and add to the server. But please take a look. Maybe some of them are already on the server, but in all the time I've been playing, I havn't played any of them once. I've rated them on how much i enjoy them. ze_deathstar_escape_v4_3 http://gamebanana.com/maps/109132 BEAST MAP! IF you can install it, this is a good map. 9/10 ze_paper_escaper http://gamebanana.com/maps/164614 This is an alright map, i enjoy playing even now and then, a lot of old players know this one. 6/10 zm_artic_escape_v1 http://gamebanana.com/maps/37157 You might already have this map, but this is a pretty good escape & run map. Not that hard 2 learn. 7/10 ze_indiana_jones_V4a_004 http://gamebanana.com/maps/118186 Legendary map, takes some time to learn, but it's really good 9/10 ze_flying_world_v2 http://gamebanana.com/maps/164158 This is an okay map, if you can have it, it's cool, if not alright. 6/10 ze_parking_v3_1 http://gamebanana.com/maps/159159 GOOD map! 9/10 ze_mirrors_edge_v2 http://gamebanana.com/maps/146395 This map is kinda hard for the really bad players, it's kinda like surf, but then not again. Once you've played it a couple of times, its not that hard 8/10 ze_space_station http://gamebanana.com/maps/50204 6/10 nothing much 2 say, alright map. ze_firewall_laboraty_v1c http://gamebanana.com/maps/144195 This is an old school map 7/10 ze_paradise_v1 http://gamebanana.com/maps/59866 A good old run map, 8/10 ze_thelostworld_redux http://gamebanana.com/maps/62172 Jurrasic park map, good one! 7/10 ze_LOTR_helms_deep_v5 http://gamebanana.com/maps/103454 It's kinda like the other Lord of the rings maps, a good old classic. 8/10 ze_potc_v3_4fix http://gamebanana.com/maps/116036 Another pirates of the carribean maps! 8/10 Sorry for the long post, but i was suprised you didn't have these maps, and i kinda miss playing them, when I'm on your server. @Hobbitten Will know 99% of them, and he 2 will agree bout these maps There u go, am i in the right thread?
  4. Начал делать новую карту по игре Dragon Quest Heroes предположительно будет 4 уровня (easy, hard, extreme, legend) 5 итемов - (wind, ice, fire, poison, heal) Так же будет система прокачек итемов допустим в начале вы подняли итем heal он исцеляет на 150 хп на карте будут сундуки подойдя к которым вы получите дополнительный бонус к итемам допустим сундук с бонусом +15% от итема подняв его в следующий раз итем heal будет давать 165 хп такая же история и с другими итемами По боссам пока-что не придумал но они будут точно Начал делать меньше недели назад вот первые скрины
  5. Весной 2016 года я закончил свою первую карту ze_Alien_Shooter_v6_2 для CS:S Немного о карте: 1 Босс (alien) 5 итемов (Ветер, лёд, огонь, электро, хил) На карте имеется 1 уровень но она не такая простая как кажется на первый взгляд кому было бы интересно посмотреть вот ссылочка - http://gamebanana.com/maps/191024 Так же она есть на нашем Zombie Escape сервере в номинации
  6. Что бы нужный игрок (кто подобрал материю) активировал материю, ему присваивается targetname через AddOutput при поднятии оружия. Далее он нажимает припарентеную кнопку и кнопка вызывает теста filter_activator_name и запускает материю. И такая система на всех картах. С другой стороны, игрок выкидывает материю и... его targetname по-прежнему сохраняется. А это значит, что он, не имея материи, может активировать эту или другую материю в руках другого игрока (просто потому что фильтр с его targetname пройдет). И такая система во многих картах ( в тех же пиратах). Были ли способы решить эту проблему? Или остаётся надеяться, что игроки так не поступят.

Яндекс.Метрика